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MADAGASCAR
Regia Eric Darnell ,Tom Mcgrath
origine USA, 2005 durata: 88
distribuzione UIP età
consigliata dai 4 ai 7 anni
Il leone Alex, la zebra Marty, lippopotamo Gloria e la giraffa Melman,
nati e cresciuti nello zoo di Central Park - il più grande parco
di New York- vivono un'esistenza comoda, con pasti abbondanti, gabbie
confortevoli e coccole dei visitatori. Tutto scorre tranquillamente, ad
eccezione del fatto che Marty è annoiato dalla vita in cattività
ed è curioso di sapere cosa c'è al di là del muro
di cinta. Così, approfittando del sistema di evasione dal parco
studiato da alcuni pinguini desiderosi di raggiungere l'Antartide, un
giorno decide di fuggire. Quando Alex, Melman e Gloria si accorgono della
scomparsa del loro amico, preoccupati decidono di andarlo a cercare e
si avventurano dunque per la strade di New York. L'apparizione degli animali
liberi per le vie della città provoca scompiglio nella gente, ma
suscita anche l'interesse di un gruppo di animalisti che decide di sostenere
una campagna per i loro diritti. I quattro amici vengono così imbarcati
su una nave diretta in Africa. A bordo però ci sono anche i pinguini
che, rendendosi conto che la destinazione non è l'Antartide, decidono
di sabotare la rotta dell'imbarcazione, provocando un disastro. Alex,
Marty, Melman e Gloria, scaraventati dalle onde, si ritrovano improvvisamente
naufraghi nella giungla esotica del Madagascar, unisola africana
delloceano indiano.
Vissuti in cattività, abituati allesistenza cittadina e alle
comodità dello zoo dove non cè nulla da fare se non
mettersi in mostra e attendere che qualcuno ti porti da mangiare, i nostri
quattro si trovano improvvisamente a dover cambiare le loro abitudini,
i loro modi di vita, ma soprattutto devono imparare a cavarsela da soli,
inventandosi un modo per sopravvivere nella giungla. E non sarà
per nulla facile! Fino a quel momento nessuno dei quattro aveva mai messo
piede fuori dalla gabbia. Alex, da vero re, si era sempre fatto servire
gran bistecche, Marty si comportava come fosse un distinto signore che
lavorava con serietà, Melman era da sempre ossessionato da malattie
e medicine e Gloria, unica femmina del gruppo, amava lo zoo più
di ogni altro e lo considerava la dolce casetta dove starsene
al sicuro. Lamicizia e la solidarietà dei quattro, lo spirito
di gruppo, insieme allingegno, alle abilità di ciascuno e
alla capacità di adattamento, consentiranno ai nostri animali di
uscire indenni dallavventura e non solo, di uscirne rafforzati,
cambiati e con una nuova conoscenza dei loro simili, una maggiore consapevolezza
della complessità della vita nella foresta e con una voglia di
conoscere, esplorare, vivere la loro esistenza animale da veri protagonisti.
Interessante nel film è proprio il percorso di metamorfosi che
i quattro protagonisti compieranno attraverso il loro viaggio in Africa.
Realizzato
dalla DreamWorks, la casa di produzione di cinema danimazione fondata
da Steven Spielberg, Madagascar è un film danimazione ideato
con le più raffinate e futuristiche tecnologie digitali, eppure
i personaggi ricordano quelli dei cartoni animati vecchio stile, quelli
dellanimazione classica. Questeffetto è stato reso
attraverso lutilizzo di una tecnica definita squash & stretch
che serve per deformare i personaggi, schiacciandoli, allungandoli, insomma
trattandoli come guanti di gomma e ottenendo in questo modo degli effetti
molto singolari e divertenti.
Ma, come dichiarano gli artisti stessi che hanno collaborato alla realizzazione
del film, il lavoro più duro è stato quello della creazione
-attraverso la computer grafica tridimensionale- dei peli degli animali..
Molto complesso è stato realizzare la coda di Alex: spesso attorcigliata,
doveva apparire fluida quando correva. Anche la realizzazione della sua
criniera non è stata cosa da poco: è stato necessario animare
ben 50 mila peli. Per disegnare i personaggi di Madagascar i disegnatori
hanno pensato inizialmente di ridurli a forme geometriche: la zebra è
stata disegnata come se fosse un cilindro, il leone un triangolo rovesciato,
lippopotamo un cerchio e la giraffa un bastoncino alto e magro.
Per rendere poi la leggerezza di Gloria, gli animatori e specialisti del
digitale, hanno lavorato sulla forza di gravità, attenuandola o
fingendo di farla sparire in alcune scene come quando Gloria è
sospesa in aria o aumentandola in altre, come quando Gloria ricade a terra.
Grande inventiva anche per riuscire a inquadrare il lungo collo della
giraffa, soprattutto durante i dialoghi con gli altri personaggi. Anche
la vegetazione della foresta ha richiesto un grandissimo impegno grafico:
sono state realizzate fino a quattro milioni di foglie per inquadratura.
Molto significativo anche luso attento dei colori squillanti carichi
e vividi o tenui, delicati, pastello che dipingono le scene, creando di
volta in volta atmosfere differenti. Così New York immersa nelle
tonalità dellautunno è una città dove dominano
il grigio della pietra e le tinte rosse mattone dello zoo, dimora dei
nostri animali; totalmente assenti sia il verde della natura, sia largento
dei cieli stellati. Al contrario, la foresta del Madagascar è un
vero proprio trionfo di colori sfavillanti e di luce caldissima che irrompono
sulla scena accendendola di una atmosfera magica, onirica, fantastica.
Per dipingere lisola i disegnatori si sono ispirati allarte
rappresentativa e cromatica del francese Henri Rousseau e per creare leffetto
della tridimensionalità hanno realizzato dei modellini della vegetazione,
quindi hanno filmato il tutto con una piccola cinepresa, in soggettiva,
dal punto di vista degli animali. L'ultimo cartoon digitale DreamWorks
è indubbiamente unopera visivamente sofisticata (sono serviti
ben 4 anni di lavorazione), ricca di gag esilaranti e al tempo stesso
capace di mettere in scena il secolare scontro fra natura e cultura, senza
voler necessariamente offrire una visione unilaterale né prendere
una posizione totalmente univoca a favore delluna o dellaltra.
Percorsi didattici
-Metamorfosi: la psicologia dei personaggi allinizio e alla fine
del film: come le vicende possono modificare le personalità
-Cartoon
Africa: confronto fra i film Madagascar, il Re Leone e Kirikou e la strega
Karabà (vedi catalogo Arrivano i Film 1999/2000) tre diversi modi
di rappresentare lAfrica
-Famiglie
di animali: visione e comparazione dei film Lera glaciale ( vedi
catalogo Arrivano i Film 2002/2003) , Nemo, Shark tale, Madagascar, La
profezia delle ranocchie ( vedi catalogo Arrivano i Film 2004/2005 ) ,
Koda fratello orso (vedi catalogo Arrivano i Film 2004/2005). Sei differenti
aggregazioni animali che vivono avventure, risolvono problemi, superano
difficoltà e raggiungono obiettivi grazie al confronto, alla collaborazione,
allaiuto reciproco. Quali elementi di somiglianza e differenza?
-La grande mela: la rappresentazione della città di New York nella
storia del cinema
-Prede e predatori: il film come stimolo per sviluppare un percorso scientifico
di habitat, equilibrio biologico, catene alimentari, adattamento, selezione,
salvaguardia ambientale, differenze tra vita animale in cattività
e in libertà.
Elementi
di riflessione
-Singoli e gruppo: il ruolo di ciascuno e limportanza del mettere
in comune le diverse capacità
- Limportanza dellamicizia, dellaiuto,della collaborazione
e della solidarietà per affrontare la vita
-La libertà: un valore che non si ottiene quasi mai gratuitamente.
Quale prezzo si è disposti a pagare?
-Come e dove cercare le strategie per reagire alle difficoltà?
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